仮面ライダーゼッツサブタイトル読み方一覧|英語・Case・ミッションを全話まとめ

仮面ライダーゼッツサブタイトル読み方一覧|英語・Case(ミッション)を全話まとめ

ゼッツで漢字! 子どもと学ぼう!

ゼッツの漢字サブタイトルって、毎週「読めない!」となりませんか(笑)。

「爆ぜる」くらいなら漫画とかゲームでも出てくるのでわかるけど、「竄める(あらためる)」「矯める(ためる)」なんかは漢検を持っていても一瞬止まる!

正直、子どもにはかなり難しいですよね……!

うちの子も「これ何て読むの?」と毎週聞いてくるので、「せっかくだし一覧にしてしまおう!」と思ってこの記事を作りました。

そしてせっかく覚えるならと、サブタイトルだけでなく英語表記や意味も一緒にまとめています。

ゼッツを楽しみながら、ちょっとした漢字の勉強にもなればうれしいです♪

目次

仮面ライダーゼッツのサブタイトル読み方一覧表

スクロールできます
Caseサブタイトル
(読み方)
英語表記ミッション放送日登場ライダー・新規フォーム登場ナイトメア
1始まる
(はじまる)
StartSave the Target.(ターゲットを救出せよ)2025年9月7日ゼッツフィジカムインパクトガンナイトメア
2爆ぜる
(はぜる)
ExplodeStop the bomber.(爆弾魔を止めろ)9月14日ゼッツフィジカムトランスフォームボムナイトメア
3蝕む
(むしばむ)
Erode9月21日ボムナイトメア
4奪う
(うばう)
RobProtect the VIP bride.(要人の花嫁を警護せよ)9月28日ゼッツフィジカムウイングクロウナイトメア
5墜ちる
(おちる)
Crash10月5日ゼッツテクノロムストリームクロウナイトメア
6封じる
(ふうじる)
ImprisonEscape with all the prisoners.(全ての捕虜とともに脱出せよ)
Find Nem.(ねむを見つけろ)
10月12日ゼッツテクノロムマシーナリープリズンナイトメア
拷問具者ソウイビル
7罰する
(ばっする)
Punish10月19日ゼッツテクノロムプロジェクションプリズンナイトメア
拷問具者ソウイビル
8饗す
(もてなす)
ServeDestroy the biological weapon.(生物兵器を破壊せよ)10月26日ゼッツエスプリムリカバリーポイズンナイトメア
9侵す
(おかす)
Poison11月9日ポイズンナイトメア
10消える
(きえる)
VanishGet back the national seclet.(国家機密を奪還せよ)11月16日ゼッツエスプリムバリアモウルドナイトメア
11腐る
(くさる)
Rot11月23日ゼッツパラダイムワンダーモウルドナイトメア
12衝く
(つく)
ImpactPrevent the meteor strike.(隕石衝突を阻止せよ)11月30日ノクスナイト緑のナイトメア(エスプリムバリアに似たナイトメア)
13滅ぼす
(ほろぼす)
Extinguish12月7日ゼッツパラダイムグラビティメテオナイトメア
14神鳴る
(かみなる)
ThunderEliminate the enemy.(敵を抹殺せよ)12月14日ゼッツイナズマプラズマシャドウナイトメア
15照らす
(てらす)
Lighten12月21日ゼッツプラズマブースターシャドウナイトメア
16奔る
(はしる)
EscapeTrack the missing.(失踪者を追跡せよ)2026年1月4日仮面ライダーノクスウルフナイトメア
17逐う
(おう)
PursueTrack the missing and Find Nem.(失踪者を追跡せよ、そしてねむを見つけろ)1月11日ウルフナイトメア
18撃つ
(うつ)
ShootDefend the comrades.(仲間を防衛せよ)1月18日ノクスガンシャドウデスゲームナイトメア
ベビーナイトメア
19択ぶ
(えらぶ)
Decide1月25日デスゲームナイトメア
ベビーナイトメア
20兆す
(きざす)
PresageCapture the enemy’s base.(敵の拠点を制圧せよ)2月1日ロードファイブベビーナイトメア
21溢れる
(あふれる)
Burst2月8日ロードシックスディザスターナイトメア
ベビーナイトメア
22讐いる
(むくいる)
RevengeAvoid the nightmare scenario.(悪夢のシナリオを回避せよ)2月15日ゼッツカタストロムディザスターナイトメア
カタストロフゴアナイトメア
23壊す
(こわす)
Destroy2月22日ディザスターナイトメア
カタストロフゴアナイトメア
24壊れる
(こわれる)
BreakEradicate the nightmares.(悪夢を討て)3月1日ロードスリーウルフナイトメア
ポイズンナイトメア
ディザスターナイトメア
25始める
(はじめる)
Get StartedDon’t make my dream come true.(俺の夢を現実にするな)3月8日第2章開幕ボムナイトメア
26揃う
(そろう)
GatherShare the confidential information.(機密情報を共有せよ)3月15日仮面ライダードォーン
27戯れる
(たわむれる)
PlayUnmask the enemy.(敵の正体を暴け)3月22日シャドウナイトメア
ウルフナイトメア
ギャングウルフナイトメア
28荒れる
(あれる)
Rage3月29日ギャングウルフナイトメア
29欺く
(あざむく)
TrickSave the cat.(猫を救え)4月5日ノクスウルフシャドウキャットナイトメア
ガンナイトメア
30処する
(しょする)
Order4月12日ゼッツオルデルムキャットナイトメア
31苛む
(さいなむ)
AfflictCounter the assassination.(暗殺に対抗せよ)4月19日ゼッツダークネスナイトメア
32超える
(こえる)
Overcome4月26日ゼッツダークネスナイトメア
33現る
(あらわる)
RealizeRescue Nem.(ねむちゃん救出大作戦!)5月3日ゼッツエクスドリームファントムゴアナイトメア
ベビーナイトメア
デスゲームナイトメア
モウルドナイトメア
34潜る
(もぐる)
Infiltrate5月10日パニッシュゴアナイトメア
35繋がる
(つながる)
ConnectControl the DREAM.『(夢』を管理せよ)5月17日
36統べる
(すべる)
Unite5月24日ロードスリーブースターファントムゴアナイトメア
37竄める
(あらためる)
ManipulateReclaim the dreams.(夢を取り戻せ)5月31日
38矯める
(ためる)
Reform6月7日ノクスミッドナイトシャドウ
39裁く
(さばく)
JudgeSecure the secret weapon.(秘密兵器を確保せよ)6月14日
40創る
(つくる)
Generate6月21日パニッシュゴアナイトメア
オブリビオンゴアナイトメア
41目覚める
(めざめる)
Arise6月28日
42喰う
(くう)
DevourDream surpass Nightmares.(夢は悪夢を超える)7月5日カタストロフゴアナイトメア
43訣れる
(わかれる)
Split7月12日パニッシュゴアナイトメア
デスイビル
44葬る
(ほうむる)
7月19日

子どもに難しいサブタイの意味

ゼッツのサブタイトル、読み方だけじゃなくて意味もなかなか難しい!

まず普段使う漢字じゃないし、意味はなんとなく想像できてもしっかり説明できないので、大人でも「なるほど」と思うことがあります。

ここで、うちの子たちが「難しい!」と感じたサブタイトルを、登場した順番に読み方と意味をまとめてみました。

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Caseサブタイトル読み方意味
2爆ぜるはぜる物体が激しく破裂する、弾け飛ぶ、または勢いよく音を立てて燃え上がる様子
3蝕むむしばむ虫が食うようにして少しずつ内部から形を損なったり、病気や不安などがからだや精神を徐々に冒していったりする様子
8饗すもてなす酒や料理を出して客を手厚く歓迎し、ねぎらうこと
12衝くつく強く打ち付ける、心や急所を刺激すること
14神鳴るかみなる雷(かみなり)が鳴り響く様子
※古代の人が雷の音を神様の仕業や怒りだと考え、「神鳴り(かみなり)」と呼んだことに由来
16奔るはしる勢いよく激しく走ることや、目的のためにあちこち駆け回ること
17逐うおう後ろから追いつこうとする(追いかける)ことや、順序に従って進めること
20兆すきざす物事が起ころうとする気配や、心の中に感情などが生じること
31苛むさいなむ人や自分自身を責め立てたり、苦しめたりすること
37竄めるあらためる文章やデータを書き換える、または逃げる・隠れること
※ここでは、本来の記憶や感情を、悪意や作為をもって無理やり書き換えられてしまう状態
38矯めるためる曲がっているものを真っすぐに直したり、逆に真っすぐなものを曲げたりして形を整えること
43訣れるわかれる二度と会えないものと永遠に別れること、運命的な決意をもって別れること

仮面ライダーゼッツのサブタイトルで意味深だなと思ったもの

サブタイトルを一覧にまとめていると、実はもう一つ気になることがありました。

それが、各話についている英語タイトルなんですが……

↓例えば、こんな感じで「なんでこの英単語なんだろう?」と思うものがちらほら。

日本語普通なら実際
現るAppearRealize
統べるRule、GovernなどUnite
創るCreateGenerate

「現る」は普通 Appear かなと思うけど Realize だったりと、直訳ではなくてその回のテーマやキャラの心情を表しているっぽい!

もちろん公式から意図が明かされているわけではないので、一個人のメモとして印象に残ったサブタイトルをまとめてみました。

Case25「始める(はじめる)」→ Get Started

ここから第2章です。主題歌も『PLAY BACK』に変更されました。

サブタイトルはCase1が「始まる」で「Start」だったのが、今回は「始める」で「Get Started」。

ニュアンスの違いを完璧に活かした、非常にエモいタイトル回収になっています!

最初は右も左もわからない莫の元で、単にゼロからイチへミッションが始まった、という客観的なスタートでした。

それが、Case25で主語は「莫自身」になります。ベッドの上で目覚め、「夢じゃなかった、ゼッツドライバーとカプセムがここにある」と自覚した莫が、今度は自分の意志で腹を括って動き出す……このギアシフトがめちゃくちゃアツイ!

始まってしばらくは「なんか意味不明なことも多いしイマイチだな……」なんて言われていたゼッツですが、ここから「おもしれぇ~!!!」となった方も多いはず?!

Case33「現る(あらわる)」→ Realize

ゼッツエクスドリームへの変身が描かれたCase33。

体調悪くて後からテレビを見に行ったら、莫がヒゲモジャになっててビックリした(笑)!
まさか夢の中で20年をかけてベルトを完成させるなんて、すごい展開でしたよね(私が寝てる間にも……笑)。

そんな今回のサブタイトル「現る」の英題は、直訳の「Appear」ではなく 「Realize(実現する・理解する)」 が当てられています。

莫が20年もの歳月頑張って、ガチャからドロップしたカプセムを装填して最強の姿に変身する。まさに執念って感じで、単に新しいフォームがその場に「現れた(Appear)」はちがうな、というのが分かります。

そしてここでニヤリとさせられるのが、番組開始時の公式キャッチコピー『Make your dream come true.(夢を現実に変えろ。)』です。

「Dream(夢)」を「True(現実)」にする行為、それこそがまさに英語一言で 「Realize」 なんですよね!

世界観が一本の線に繋がる、脚本・演出が光る超神回となりました!

Case36「統べる(すべる)」→ Unite

莫が変身せず、生身でカプセムを駆使して戦ったCase36! ノクスさんは洗脳されてCODEの下僕へ……

公式にある通り、「コード:ソムニア」の本質は「世界中の人の夢が繋がってしまう(Unite)」システムでした。

一見するとナイトメアに脅かされない安全な世界ですが、その実態は人々の記憶や心までをもCODEが一括で改竄・管理するディストピア!

力による統治(Rule)ではなく、人類の意識そのものを一つに「統合・接続(Unite)」して管理するという、まさにシステムによる「統べる」の恐怖がこの英題に直結していますね……!


他にもお気に入りの回ができたら更新します♪

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この記事を書いた人

未就学児と小学生のママ、特撮が大好きな“ママへん”です。
好きなウルトラマン ⇒ ウルトラマンブレーザー

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